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症状別 神経症は治る〈1〉外出・乗車・閉所・高所・尖端恐怖症編

症状別 神経症は治る〈1〉外出・乗車・閉所・高所・尖端恐怖症編

 

★★★★☆ 長年の悩みが解消されました。

投稿者 Amazonカスタマー 2016/04/12

 

小生、幼少期より高所恐怖症なのですが、客観視しましても重度の部類なのではないかと日々、緊緊と感じております。

先日も小洒落た喫茶店などに出向き、黒珈琲などを嗜もうと喜々としていたのですが、小生が店員嬢に案内されたのがなんと二階の席だったのです。その刹那、小生の脚部が諤々と震えまして全身から脂汗が拭き出たのは言うまでもなく、珈琲を嗜むどころか喫茶店の御大に宥められてしまいまして(笑)

いやはや、なんとかこの高所恐怖症を克服せねばと熟考しておりましたところ、主因はメンタリティーの問題故「高さに慣れること」が最善だという情報を有識者の方からご教授いただきました。これがどういうことかと申しますと、まずは階段の一段目から飛び降りる、視線を下方に落としてみる等して徐々にその高さを上げていき、己の心身に耐性を得ることが目的であります。

快刀乱麻を断つという諺もあります通り、善は急げ、習うより慣れよという心持ちでこれを実践していく思料でした。当初はやはり、高い場所から下方を見るたびに震えが止まらなくなるのはご想像の通りですが今年で三十になる孫、小学生二年生の曾孫の協力も得て、虎穴に入らずんば虎児を得ずと申しますか、文字通り清水の舞台から飛び降りる覚悟で持ってこれに臨みました。

すると、数日もせぬ内にみるみると小生の愚息が若き頃を取り戻したかのような感覚であれよあれよと高い場所が平気になりまして、さながら初めて地面を蹴った鳥の子のように恐怖感などまるでなくベランダの二階からのジャンプに成功致しました。近日中に孫、曾孫とジェット・コースターの搭乗約束も出来、大変心待ちにして居ります。御礼申し上げます、有難う御座いました。

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東京グールが何やってるのかよくわからない

好きな漫画で『東京喰種トーキョーグール』っていう人喰いと人間が殺し合う内容のやつがあるんですけど、読んでるのに何やってるか説明しろって言われてもできない。

 

東京グールには3種類の人間がいて、まず普通の「人間」、そして人間を喰う人間の「喰種(グール)」、そして半分人間で半分グールの「半喰種」。

まず意味わからんのがこいつら基本は見た目全部一緒で、中には人間離れした外見のグールとか、そもそも趣味で変な恰好してる人間もいるんですけど、ほぼほぼパッと見じゃどれがどれだかわからないんですね。にもかかわらず、作者の石田スイ先生って描き分け苦手なのか、あえてそうしてるのかわからないんですけど似たような外見のキャラクター超多いんですね。ただでさえ多かった登場人物が続編『東京喰種トーキョーグール :re』で倍になったのに、眼帯キャラとかメガネキャラとか「前にもこんな奴いただろ…何人出てくんだよ」ってのがめちゃめちゃあるし、作画も一昔前のアニメみたいにフワフワ全然安定してなくてちょっと角度変わったりすると「いや、誰だよお前…」ってことがめちゃくちゃあるんですよ。

しかも、基本的にバトル漫画なんで戦ってるシーンが多いんですけど、グールは「赫子(かぐね)」とかいうキモい触手みたいなのを身体に宿しててそれ使って攻撃するんですけど、グールと戦う人間側も…いいですかここが糞わかりにくい所で、「グールの赫子を使って作った武器」を持ってるんですね。なんで、戦闘スタイルがどいつもこいつもほとんど一緒で今誰が攻撃していて誰がダメージを食らっていてそれがどういう攻撃でどのくらいのダメージを与えているのか全然わかんねぇんですよ。最近じゃグールも人間もタフすぎて腕の一本二本もげても平気で戦いやがるし。

さらに一番面倒臭い設定の「半喰種」もいるせいで、ちょっと油断すると今戦ってるコイツはグールなのか人間なのかはたまた半喰種なのか見分けもつかん。しかもどいつもこいつも目が赤くなって顔じゅう血管浮いてバッキバキになるから尚更わけわかんねぇしそのくせ、戦ってる描写も理論立てて描くんじゃなくて平気でワンシーンに見開き2ページとか丸々使って、なんか黒い影みたいなのが「バーン!」となってて中央の人が全身を「ダーン!」と貫かれている絵が「ドーン!」と描いてる!みたいな描写ばっかりでもう、、マジでこわい。めちゃくちゃ馬鹿っぽい書き方ですけど、これ意外説明のしようない。

しかも「は?えっえっ?これ攻撃されてるのどっちだよ?死んだの?」と思って次のページを開くと場面がガラリと変わって、なんか全然知らん別の連中が戦っていたりとか、急に過去の回想シーンに入ったりして頭バグってくるんですよ。貫かれたシーンにはその後1ミリも2、3話触れないってことが平気であってそいつが死んだのか生きてるのかもわかんねぇし、勝敗すら曖昧。混乱しすぎて無意識に韻踏んじゃったじゃねぇかよ。で、忘れた頃に平気な顔して他のキャラがやられそうなときに颯爽と出てきやがって

「いや…誰……?は?あの時のアイツ…!?は…?じゃあ、あそこであのマスクに攻撃されてたのもアイツ…!?は……?」

ってなる。しかも死んだと思ってたら人間だったのにグール化して生き返った、みたいな展開も日常茶飯事でマジで「人の死で茶が沸く」レベル。なのに、あるキャラが主人公を庇って死んでしまうという大事なシーンで「はいはいグール化グール化」って鼻糞ほじくりながら読んでたらマジで死んだっぽくて笑った。(しかもやっぱ生きてた)

 

ストーリーはなんとなく追えてるはずなのに脳みそが全力で理解することを拒否してるのがわかる。しかも、一番タチ悪いのが「絶対わざとやってるだろ」ってことであえてグチャグチャに描くことで多少の無茶設定とかディテールにまで読者の頭を回らせない意図があるんじゃないかとまで思う読むと脳みそ喰われる漫画です。

 

 

東京喰種トーキョーグール リマスター版 1 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)

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東京喰種トーキョーグール:re 1 (ヤングジャンプコミックスDIGITAL)

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大好きおもしろはてなブックマーカーコメントランキング

僕もあなたもみんな大好きはてなブックマーク。そんなはてなブックマークをずっと支えてくれている大好きなブックマーカーさんをその切れ味鋭いコメントとともにランキング形式で紹介します。

 

5位 id:htninterestさん 「タグ インタレスト」

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その名の通りエンタメから人の興味・関心がありそうな話題はどんな内容でも欠かさずインタレストのタグとともにブックマークをするid:htninterestさん。情報をいち早くキャッチするアンテナ力の高さには脱帽。

 

4位 id:hara-pekoさん 「うまそ汁」

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おいしい辛口味噌ラーメン「オロチョンラーメン」 | ギャザリー

おいしい辛口味噌ラーメン「オロチョンラーメン」 | ギャザリー うまそ汁

2016/04/01 21:21
ラーメン早食いしてて拒否した上司にスープ振り掛けた結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwww : 【2ch】ニュー速クオリティ

ラーメン早食いしてて拒否した上司にスープ振り掛けた結果wwwwwwwwwwwwwwwwwww... うまそ汁

2016/03/31 01:11

グルメジャンルの記事には誰よりも速く反応し「うまそ汁」という謎の言葉とともにブックマークをする紳士。全然うまそうに書かれていない記事にまで「うまそ汁」とコメントしてしまうお茶目な一面もある。

 

3位 id:azumaonさん 「お仕事のために…φ(..)メモメモ」

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核戦争の危機を高める「スマート核兵器」とはなにか アメリカが急ピッチで開発を進める | ITトレンド・セレクト | 現代ビジネス [講談社]

核戦争の危機を高める「スマート核兵器」とはなにか アメリカが急ピッチで開発を進める | ITトレ... お仕事のために…φ(..)メモメモ

2016/04/07 10:01
株式会社はてなに入社しました - nerimemo

株式会社はてなに入社しました - nerimemo お仕事のために…φ(..)メモメモ

2016/04/01 20:53

ビジネス関連の記事を狂ったようにブックマークしまくるid:azumaonさん。その熱心ぶりには頭が下がるばかり。彼の仕事メモ帳を是非一度拝見したいものだ。

 

2位 id:kitaazabu48さん 「φ(..)メモメモ」

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「釣り記事」って言うけど、釣られなきゃいいだけの話じゃねーの? - だかひーのくらしー。

φ(..)メモメモ 「釣り記事」って言うけど、釣られなきゃいいだけの話じゃねーの? - だかひーのくらしー。

2016/04/07 14:03
食戟のソーマ161話「競演」感想&162話予想+あらすじ・確定ネタバレ注意!講師が解雇され第一席である司英士が代理にやってくる…週刊少年ジャンプ感想18号2016年 - ナカノ実験室

φ(..)メモメモ 食戟のソーマ161話「競演」感想&162話予想+あらすじ・確定ネタバレ注意!講師...

2016/04/06 18:56
自分が「いま、すごく自然だ」と思える瞬間のこと - yulily100's blog

φ(..)メモメモ 自分が「いま、すごく自然だ」と思える瞬間のこと - yulily100's blog

2016/04/07 11:10

id:azumaonさんと同じく幅広い記事をメモするid:kitaazabu48さん。そのジャンルは煽り記事から漫画のネタバレ、ポエム的なブログまで多岐にわたる。ただひとつ彼の恐るべきところはid:azumaonさんと違い仕事のためではなく自分のためのメモだということ。

 

1位 id:linuxdiaryさん 「参考にする」「あとで読み返す」

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僕の考えた実写版ポケモンキャスト - ←ズイショ→

参考にする

2016/04/05 13:07
沖縄タイムに泣かされそして新しい光が私を照らす - おっこちょこいのブログ

後で読み返す

2016/04/05 10:07

記事を投稿した瞬間、どこからともなく颯爽と現れ「参考にする」「後で読み返す」とコメントし去っていく謎の人物。札束のアイコンからもかなりの大物であることが伺える。どんな内容の記事も読み返し、参考にするその吸収力に震えが止まらない。

 

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競馬風恋愛シミュレーションゲーム『ウイニングポスト8 2016』感想

最近はもっぱらプレイステーション4の『ウイニングポスト2016』という競馬シミュレーションゲームをやっている。昔からシリーズ化されているとても格式の高いゲームで「ダービースタリオン」「ギャロップレーサー」と並んで三大競馬ゲームとして名を連ねている。

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初めてプレイステーション4で競馬ゲームができるということもあってかなりの期待をもって臨んだが、その実このウイニングポストを競馬ゲームと呼ぶのには少々の違和感があったのも事実。とは言っても競馬要素は申し分なく、史実を追体験しながら自分の牧場を経営し日本一の馬主を目指すモードや、「if」と題して2017年から新たに自分で物語を作っていくモードもあって長く楽しめるゲームだ。もちろんナリタブライアン、シンボリルドルフ、ディープインパクトなどの名馬のみならず、武豊、福永祐一などの現役騎手も実名で登場するのにはまいった。まさか井崎脩五郎までいるとは思わなかった、なぜ一人だけ匿名なのかはわからないが。

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競走馬を育て、獲得賞金でトラックコースや厩舎、サロンや観光施設といった様々な施設を増築し自分だけの夢の牧場を経営していく。

 

だがそんなことはどうでも良かった。競馬パートは言ってしまえばおまけ。ウイニングポストの最大の魅力は「自分の人生も同時に楽しむことができる」ということ。このゲームには多くの女性キャラクターが登場するがその誰もがラブコメディ、恋愛シミュレーションゲームさながらに牧場主である俺だけに興味津々なのだ。もちろん仲良くなった女性を選んで交際、結婚などをすることもできる。しかも登場する女性はどれもとんでもない美女揃い。

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下の画像の穂高さくらのように牧場長ですらこのレベル。

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なかでも自分と24時間行動を共にする秘書選びは最も重要といっても過言ではない。秘書は三人の個性豊かな女性のなかから選ぶことができる。

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俺は真面目な清楚系の朝比奈すみれを選択。朝比奈はそのルックスとちょっと天然の入った言動で男を虜にするタイプだ。油断しているとすぐに距離を縮めようとしてくる。

オーナーのことを愛称で呼びたい?もちろん、下の名前で呼んでもらうことにした。あれ、これ競馬ゲームだよな?

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朝比奈の衣装が着物になっているのにお気づきだろうか。そう、秘書たちは季節やイベントによって様々なコスチュームに身を纏い牧場主である俺を誘惑してくる。す、すみれー!

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時にはこんなキャビンアテンダント風のコスチュームで出勤してくる。

勘の良い人ならすでに気づいていると思うが、このウイニングポストはこの秘書たちとも結婚することもできる。そして親密になればなるほど秘書のコスチュームは過激になり、時にはセーラー服、水着姿や入浴姿すら拝むことができるのだ。

あれ?これ本格競馬ゲーム「ウイニングポスト」だよな?牧場経営ラブコメ「ウマコイ!」じゃないよね?「ウマプラス+」じゃないよね?どういうつもりだ。いったいコーエーテクモは俺をどうしたいんだ。

朝比奈と結婚した暁にはもちろん子供を作ることも可能。牧場を永きにわたって繁栄させるためには跡継ぎの存在が必要不可欠、牧場を継がせたり騎手にすることだってできる。そのためにはたくさん子供を作らなければいけない。

そう、ウイニングポストとは最終的にはプレイヤー自身が馬になるゲームだった。

Winning Post 8 2016

Winning Post 8 2016

 
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騒ぐ程うまいわけでもないがまた食べたくなる札幌ラーメン屋

先日も書いたとおり、僕はラーメン屋でラーメンを食べるのがそれほど好きではありません。全国有数のラーメン街・札幌に住みながらも進んでラーメン屋に行くことは月に一度くらいです。いや、逆に言えば月に一度は必ずと言っていいほどラーメン屋に言っているので僕こそが真のラーメン好きなのかもしれません。もし仮に月に2回ラーメン屋に行くことがあればその次の月は行きませんし、仮に月に12回ラーメン屋に行くようなことになればその年はラーメン屋には行くことができません。ちなみに3月は2回ラーメン屋に行ってしまったので4月はもう行かなくていいのです。機械のように正確に「月一」というペースは守っています。

そんな僕は所謂「うまいラーメン」というものがあまり好きではありません。行列ができるほどのラーメン屋よりも大衆食堂の学生ラーメンや、ジャスコのフードコート、家で作るインスタントラーメンが好きなのです。美味すぎないラーメンこそが旨いラーメン、というのが僕の持論です。にぼしや海老でダシを取らなくてもいい、黒豚の極厚チャーシューじゃなくても良い、比内鶏の煮玉子じゃなくても良いんです。ただの醤油スープにペラッペラのチャーシュー、安いゆで玉子が乗っかったのラーメンが食べたいのです。子供が食ってる途中でも問答無用で下げようとするようなラーメン屋に行きたいのです。

しかし、昨今のラーメン高級志向の煽りを受けてなのかそんな「ふつうラーメン」を提供してくれるラーメン屋というのは段々と見かけなくなっているのが現状です。僕は札幌市内全域を必死になって探し回りました。

どこかにないのか。ホームページがなく、駐車場がなく、こすけた暖簾を掲げた、テーブルとメニューが油まみれでベトベトのラーメン屋は。

あった。

豊平区平岸街道沿いに店を構えるその名も「味幸(みこう)」

こすけた暖簾。

良い意味でラーメン屋らしい小汚い外観。

カウンターのみの店内。

革の破れたボロボロの丸椅子。

テッカテカの床、テーブル、メニュー。

音量の小さい誰の曲だかわからねぇ有線放送。

眉間にシワの寄った店主。

う〜、きたねぇ。

これだ。俺が求めていたラーメン屋はこれなんだ。

濃すぎず薄すぎないスープ。

メンマ、モヤシ、ネギ、薄いチャーシュー。

この旨すぎない、美味すぎない、うますぎないラーメン。これこそが真のラーメンなんだ。

なにが二郎系、なにが煮干しスープ、なんぼのもんじゃい。

ラーメンごときでいちいち騒ぐな。

そんな想いが込められている気がした。

ヘタに撮影すると大将にスープのダシにされかねないので写真は無い。

 

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『鋼の錬金術師』実写化キャスト予想

news.livedoor.com

実写版『鋼の錬金術師』本当に!本当に!楽しみですね!ですね!!

主演がなんと!大成功を収めた暗殺教室の潮田渚役での好演が記憶に新しいHey!Say!JUMPの山田涼介さんに決まりそうだということで益々期待は高まるばかりです!です!!

 

今からワクワクが止まりません!ワクワク!!

 

ということで今回は『鋼の錬金術師』の実写化キャストを大胆に予想してみました!

 

 

エドワード・エルリック 山田涼介

アルフォンス・エルリック クレイアニメ

ウィンリィ・ロックベル 吉岡里帆

イズミ・カーティス 泉ピン子

ヴァン・ホーエンハイム/お父様 吉田鋼太郎

ロイ・マスタング 及川光博

リザ・ホークアイ 北川景子

ジャン・ハボック 原田泰造

ハイマンス・ブレダ 田口浩正

ヴァトー・ファルマン 松重豊

ケイン・フュリー 山崎樹範

マース・ヒューズ 伊藤英明

アレックス・ルイ・アームストロング 鈴木亮平

オリヴィエ・ミラ・アームストロング 中谷美紀

ゾルフ・J・キンブリー 森山未來

スカー 高橋克典

ヨキ 西村雅彦

ティム・マルコー 古田新太

ラスト 松雪泰子

グラトニー 内山信二

エンヴィー 染谷将太

グリード 新井浩文

ラース(キング・ブラッドレイ) 小林薫

スロウス チェ・ホンマン

プライド/セリム・ブラッドレイ 中川翼 

リン・ヤオ 濱田龍臣

ランファン 真野恵里菜

フー 藤岡弘

メイ・チャン 本田望結

ニーナ・タッカー 吉本実憂

ショウ・タッカー 矢柴俊博

真理 林修

 

 

無理でした。

 

3DS『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3』感想

仕事を休んでプレイしてました。ロクにこの3日間人と口を聞いてません。その甲斐もあり、とりあえず表面はクリアしてエンディングも見られたので感想書きます。面白い部分は体験版の感想で散々書いたのでどうかしてる部分を書く。

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肝心の俺のパーティはというと俺はドラクエ3と6が大好きなのでそこに登場したモンスターで固めたかったがそううまくはいかない。なぜならモンスター達にはゲームボーイで俺達が子供の頃プレイしたテリーのワンダーランド、イルとルカの秘密の鍵とは違い、「特性(とくせい)」という要素があって個々のモンスター毎に能力は異なる。例えばキラーマシンはAIで2回行動がデフォ、ギガンテスは通常の攻撃が魔神攻撃と言って会心の一撃が出やすくなるがミスすることも多い、あくまのカガミは戦闘中常にマホカンタがかかった状態になる、などなど。しかもモンスターにはサイズがあってパーティ4人枠でスライムは1枠だけど、ブオーンは3枠といった具合だ。単にグリズリーを作って殴ればそれでクリアできた初代とは全然違う。

あとエンディングまで見て、敵キャラの名前の付け方がやっちまってるな、というのが常に頭にあった。ステージ毎にその場を仕切ってる大ボスがいるのだが「大食王ボーショック」「強奪王フンドルド」「狡猾王アーザムーク」「拷問王イッタブル」と言った具合でドラゴンボールのときからまるで変わってない。「ギニュー特戦隊」「トランクス」を思い出す、鳥山明センス。なんで他の通常モンスターは割と普通の名前なのになんでここだけやっちまったのかわからない。我慢できなかったのか。

そしてそいつらを束ねる親玉の名前が「ダークマスター」という。あ、安直!なんというヒネリのない名前、ヒネリがなさすぎて逆にダサくなってるパターンじゃないですか。そして、その裏に真の黒幕がいるのだがそいつの名前がガルビルス。もう意味さえわからない、なんでこんなに名前に統一感がないんだ。しかも外見がゲロみたいでマジで気持ちが悪かった。

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全体的なゲーム世界観としては、主人公の設定がかなりトチ狂ってるので入り込むまでに時間がかかった。主人公は最初自分の記憶がなく、冒険を進めて いくうちに自分の出生の秘密が明かされていくというまぁRPGにありがちな話だったんですけど、その主人公というのが実はかりそめの姿、いやかりそめの姿 と言ってもいいのかわからないが、魔物使い(レジスタンスというらしい)達の秘密基地みたいなところが中盤に出てきて、そこにはカプセルに入った主人公と 瓜二つの姿形をした人間がいっぱいいるわけ。要するに脳すなわち記憶だけはそのままに身体が使えなくなったり、主人公の心臓が止まってしまってもまた新し い身体に取り替えればいくらでも生き永らえることができる。わかりやすく言えば『ルパン三世 ルパンVS複製人間』の「マモー」みたいな奴だったわけで、完全に設定が悪のそれだったのでなんか微妙な気分になった。

しかも、いま俺が操作している主人公の前の肉体の奴が相棒にしてたモンスターが写真に写ってるサイレスという奴で、鳥の頭にライオンの胴体に羽生えてる化物でこいつを一番の相棒にして大空を飛び回っていて、これだけドラクエのモンスターの種類がいてもっとかっこいい空を飛べるモンスターはゴマンといるのに大事な相棒役によりによってこいつを選ぶセンスはちょっとどうかしてる。

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